Skill Cap Increase
Question
Is there any way we can increase the skill cap from 720 to something like 900 so we can have all crafting skills on one character?
Alternatively, could we get more +skill items (e.g., +20 tinkering gloves) or add crafting skills to the imbuing menu so we can imbue our own jewels for mules instead of constantly swapping via soulstones?
Answer:
Kyronix: We have no plans to increase the skill cap beyond its current cap of 720. Generally speaking, character diversity is a core design feature of UO character development. You can be a master of some, but not all!
Plant Gump QoL
Question
Are there any plans to upgrade the plant gump to something more user-friendly, such as an option to collect all seeds from one plant with a single click?
Answer
Kyronix: In 2024 we introduced the Enchanted Gardening Shears veteran reward to assist with harvesting of seeds and resources from gardening plants.
Historical House Signs
Question
Are you still able to obtain a historical sign for houses placed over ten years ago? If so, how would one go about getting one?
Answer
Kyronix: Yes, you can email mesanna@broadsword.com with the house location (facet and X, Y, Z obtained using a sextant — do not send Latitude and Longitude coordinates) and shard.
(以下、AIによる日本語訳です。)
Luck と Dynamic Town Chestsについて
❓ 質問:Luck は、街にランダムに出現するタウンチェストのゴールド、アイテムといった戦利品に影響しますか?
もし影響するなら、チェストを拾った時点で決まるのか、開けた時点で決まるのか知りたいです。
✅ 回答(Kyronix より)
街にランダム出現するチェストについては、Luck は中身の生成に一切影響しません。つまり、拾うタイミング、開けるタイミング、どちらであっても Luck は関係なし、ということになります。
カンガルー騎乗ペットについて
❓ 質問:カンガルーの騎乗ペットは実装できますか?
例えば、Big Red(大型の赤カンガルー) → ネクロ向けの騎乗
Eastern Grey(アカカンガルー) → ニンジャ向けの騎乗
といった感じでどうでしょうか。
✅ 回答(Onifrk より)
アイデアとしてはとてもクールですが、残念ながら答えは NO です。
UO のスタイル(ゲームエンジンの仕様)上、“跳ねる”動きの騎乗生物は実装できないためです。
スキルキャップ増加について
❓ 質問:スキルキャップ(現在 720)を 900 くらいまで増やして、
1キャラで全てのクラフティングスキルを持てるようにすることは可能でしょうか?
+20 Tinkering グローブ のような、より強力な +スキル装備の追加、あるいはクラフト系スキルを Imbuing メニューに追加して、アクセサリーを作るためにソウルストーンでスキルを入れ替えなくても済むようにする。
といった対応はできますか?
✅ 回答(Kyronix より)
スキルキャップを現在の 720 以上に引き上げる予定はありません。
UO のキャラクター育成においては、キャラクターの多様性が重要なデザイン要素です。
つまり、
「いくつかのスキルの達人にはなれるが、すべてのスキルの達人にはなれない」
という設計思想が前提になっています。
Plant Gump の利便性向上について
❓ 質問:Plant Gump(植物メニュー)を、もっと使いやすい形にアップグレードする予定はありますか?
例えば、1クリックでその植物からすべての種を回収できる機能などがあると便利なのですが…。
✅ 回答(Kyronix より)
2024年に、ガーデニング植物から種や資源をまとめて収穫できるよう支援するため、Enchanted Gardening Shearsというベテラン報酬を導入しました。
Historical House Signs(歴史的ハウスサイン)について
❓ 質問:設置から10年以上経過した家に対して、歴史的ハウスサイン(Historical House Sign)を今でも取得できますか?
もし可能なら、どのように申請すればよいのでしょうか?
✅ 回答(Kyronix より)
はい、取得できます。
申請するには mesanna@broadsword.com 宛にメールを送り、以下の情報を記載してください。
家の場所、ファセット(Felucca / Trammel など)、X, Y, Z 座標(六分儀で取得したもの)、シャード名
※緯度・経度(Latitude / Longitude)は送らないこと
今回のFive on Fridayいかがだったでしょうか?
カンガルーのような、ぴょんの動きは実装できないとのこと。残念~。
植物メニューの改善については、その褒章のハサミの使い勝手がイマイチだk(ry
んむん、今更言ってもせんないことですかね><
建築から10年以上経過した家へのサイン(旗みたいなの)は、いまも申請できるのですね。
28年経過したUOなので、10年経過だと結構、そういう家はあるかも!?
みなさまも質問、提案などあれば公式ディスコードのfive-on-fraiday-questionsに投稿してみるとよいかもです!
https://discord.com/channels/1378606555364069387/1394180831920001034
それでは、また次回!